▲原PO問卦「第一支智慧型手機拿來玩什麼遊戲?」(圖/記者許力方攝)
網搜小組/鄺郁庭報導
這10年來,智慧型手機簡直是爆炸性的成長,所用的APP、玩的遊戲一定也不一樣了。就有網友在PTT的Gossiping板上問卦「第一支智慧型手機拿來玩什麼遊戲?」並說他個人的第一個遊戲是「憤怒鳥」。話題意外引發熱論,其中最多人的第一個遊戲曾安裝於全美1/3的iPhone上,下載數超過3億次。
這位網友文中表示,「(我)拿到第一支智慧型手機,第一個遊戲是憤怒鳥(Angry Birds),不知道大家第一個遊戲是什麼?」貼文一出,秒勾起網友的回憶,不少人紛紛留言,「一個會往上跳的章魚(Doodle Jump、塗鴉跳躍)」、「Subway Surfers(地鐵跑酷)」、「神魔(神魔之塔)啊」、「Temple Run(神廟逃亡)」、「Candy Crush Saga(糖果傳奇)」。
其中,最多人提到的遊戲有2款,其中一個確實是「憤怒鳥」,還有人笑呼「結果快10年了這遊戲還在。」不過,還有一款比憤怒鳥多一票勝出的遊戲,就是紅極一時的「Fruit Ninja(水果忍者)」。
▲最多人的共同回憶就是「水果忍者」。(圖/擷取自Fruit Ninja官方)
本站2011年曾報導《網友下載破億 水果忍者創作靈感來自於購物頻道》,著名遊戲《Fruit Ninja(中譯:水果忍者)》被網友譽為「紓解壓力的最佳良伴」,甫推出就登上APP store下載與評價排行榜長達數周,當時總下載次數達近一億4千萬次。
被問及該款遊戲的行銷方式,澳洲知名遊戲商Halfbrick行銷總監Phil表示,熱情、上架平台與時間是很重要的因素,該遊戲並沒有使用龐大的經費宣傳,除了快速更新,主要是靠各論壇與學生來發酵,一方面透過使用者之間的口耳相傳,一方面透過使用者反饋來讓遊戲更好。
至於《水果忍者》的創作來源,Phil笑著說,澳洲晚上是很無聊的,通常都是看電視來度過,當初是公司的設計師在進行Touch平台遊戲的技術研發期間,在偶然的機會看到購物台的賣刀噱頭,主持人為了凸顯水果刀的鋒利度,故將水果往上拋並用刀將水果劈成兩段的畫面。設計師就想到,如果結合當時公司正準備開發的遊戲,應該會很有快感,於是遊戲就這樣產生了。
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