▲民眾黨立委高虹安、時代力量立委邱顯智、國民黨立委洪孟楷、民進黨立委林俊憲共同呼籲政府應速訂轉蛋法相關法規。(圖/翻攝高虹安臉書,下同)
實習記者張鈞量/台北報導
實況主丁特日前因質疑「天堂M」遊戲道具製作機率公告不實,引起各界關注。民眾黨立委高虹安14日表示,日本、韓國、美國皆有針對遊戲抽獎機制的規範,僅有台灣只規定中獎商品應記載「此為機會中獎商品」,也無實際罰則,因此將提出「轉蛋法」相關法規修法。
高虹安透過臉書表示,今天與丁特、時代力量立委邱顯智、國民黨立委洪孟楷、民進黨立委林俊憲召開聯合記者會,共同呼籲政府應速訂轉蛋法相關法規,並建立公正第三方認證機制。
高虹安質疑,丁特日前花費上百萬、共175次製作遊戲道具紫布,卻僅有4次製作成功,單次製作成功機率約2.28%,與遊戲代理商所公告的10%相差甚遠。雖遊戲代理商駁斥此一機率造假指控,但由於真正的程式碼無法公開,也未經第三公正方確認,故終究成為「信者恆信、不信者恆不信」之羅生門。這一次引起廣大玩家關注的事件,也讓我們反思「台灣的手機和線上遊戲市場雖蓬勃發展,但許多相關法令或機制是否不夠健全?」。
高虹安強調,根據研究顯示,我國手機和線上遊戲產值逐年提高,2020年「電玩遊戲」產業營收已和「傳統電視與家庭影音」呈黃金交叉。且若遊戲公司所提供的「課金」模式是以「射倖契約」的方式,但機率不公開或不真,恐有違公平交易法之虞。日前許多玩家連署推動「線上遊戲轉蛋法」,遊戲代理商也已公開表態支持此一立法。
高虹安認為,放眼國際,目前日本、韓國、美國等國都有相對應的作法,日本的「景品表示法」修法 ,目的為防止不當誘引消費,並導入返金制度,追回業者不法利益;而韓國則是訂有罰則,2018年南韓公平會針對虛擬抽獎不實陳述向發行商Nexon裁罰9億韓元;美國則是與Sony、Microsoft、Nintendo這三大遊戲巨頭協議,要求公布旗下遊戲各個獎項的中獎機率。但台灣只有私法領域的定型化契約「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」,只規定中獎商品應記載「此為機會中獎商品」,亦無實質罰則。
高虹安強調,丁特也現身說法,希望可以藉由他與遊戲代理商之間的消費爭議事件,讓大家重視玩家權益。由於虛擬抽獎機率不透明,遊戲商非常容易誘導玩家消費甚至坑殺玩家,亦無罰則。做為一個文明進步的國家,面對如此巨大產業的無良行為不能只靠「自律」二字約束。且就算所有遊戲商都自律,但機率數據不透明,玩家無法控制消費的預算及風險就是賭博行為,因此需要立法來規管。
高虹安表示,「虹安自幼即和電腦遊戲結緣」,從單機版遊戲(勇者鬥惡龍、美少女夢工場、軒轅劍等)玩到線上遊戲(CS、RO仙境傳說、暗黑破壞神等),再到現今的手遊,更能體會到廣大玩家對遊戲的熱情,和對於虛擬抽獎機制長期的質疑。總結今日記者會中討論和承諾,「虹安和參與的跨黨派委員們」,在立法院將會推動:提出公平交易法修法版本、提出轉蛋法相關法規修法、定型化契約修正 等具體行動,督促政府重視、解決這個問題。
讀者迴響