記者蘇晟彥/綜合報導
「實現你平常不敢做的事」…從1998年線上遊戲《天堂》就以這句台詞號召不少血盟成員沉迷於天堂的戰場中,在爾後20年中又陸續出了系列作品、IP歷久不衰。但在近年《天堂》系列最廣為人知的就是「課金大戰」,想要天堂M、天堂2M等遊戲獲得戰力,就要依靠變身卡片系統,但一張造價往往要超過百萬台幣,加上傳說武器等等,不少課長在遊戲中就豪撒上千萬,只為了要「登上顛峰」。
▼由NCsoft所開發的《天堂》在上市後取得空前成功,系列作在接下來20年仍受到歡迎。
天堂系列作上市時間
天堂(1998年9月3日發佈)
天堂II(2003年10月1日發佈)
天堂II:革命(2016年12月14日佈)
天堂M(2017年12月11日發佈)
天堂2M(2021年3月24日發佈)
天堂W(2021年11月4日發佈)
根據《Senor Tower》資料統計至2019年底顯示,開服數年的天堂系列在近年總營收迄今突破 40 億美元 台灣玩家貢獻超過 2 億僅次於韓國玩家。《天堂 M》是在 2017 年 6 月 21 日正式推出,玩家總消費金額將近 23 億美元,占總營收的 57%;《天堂 2:革命》則於 2016 年 12 月 14 日問世,收入達 17 億美元,約占總營收 43%。相較之下《天堂 M》取得較為優異的成績。若從平台來看,《天堂 M》則有 85% 的營收來自 Android 用戶,消費金額超過 19 億美元,iOS 用戶則在該作中花費約 3.44 億美元,約占 15%。
而在今年甫上市的《天堂2M》及《天堂W》,2M在上市3個月,Q2的營收就達到9900萬美元(約台幣28億);W則在開服2天就創下4億台幣的營收,更是狠狠霸著iOS、Anodrid營收榜的冠軍,幾乎成為NCsoft旗下最吸金的遊戲。
▼天堂系列年營收。(資料來源Senor Tower;《天堂2M》、《天堂W》上市未滿一年,僅以目前營收計算)
但…《天堂》系列到底為什麼這麼花錢,這些錢又花在哪裡?在這系列的遊戲中,有著一個叫做「變身系統」的功能,它直接影響角色練功的速度與附加效果,而且共有五種不同等級,越是稀有就越強,想要獲得的難度也更高,不過最讓人著迷的是,同帳號且同分流內的角色只要獲得新的變身種類,其他角色都可以使用而且沒有任何使用限制,因此是許多玩家在商城課金的重點。
而根據難易程度,從最基礎的紅變(紅色變身卡)到進階的紫變,還有近日在《天堂M》上出現的青變,都變成玩家所追求的目標。而卡片的合成規則是4張卡片合成後「有機會」變成下一階段,分別是白>藍>紅>紫>青,以一張紅變的卡片來說,約要花費5-8萬不等的機率才能抽到,如果歐洲人(意指運氣很好的人)當然有可能只花幾萬元就把紫變帶回家,但真的有這麼容易嗎?大家可以從下方的模擬器親自實驗,記者實測兩次要抽到紅變,一次花了6000就入手,第二次則是花了10萬元,還得湊齊四張紅卡,才能「有機會」紫變,這其中的金額完全無法想像,更別提還有遊戲中的傳說裝備、魔法娃娃等等,想要提升戰力,就必須大筆大筆的砸錢下去。
▼安安邊緣子的阿民已經算非常幸運,但在《天堂2M》中還是花了23萬才帶走紫變卡。(影片取自YouTube,如遭刪除請見諒)
而在《天堂W》上市後,以「全球」為核心的構想,將所有國家都放進同一個伺服器,除了正常的較(ㄗㄨㄟˇ)勁(ㄆㄠˋ)外,更間接引發各國課長課金大戰,除了台灣許多實況主像是小許、文老爹、丁特等等,時常在直播上上演抽卡大戰,像是文老爹幾乎每天都會花50萬鑽(約台幣35萬)吸引超過1.5萬以上觀眾觀看抽卡過程,韓國更出現「光頭哥」自稱自己有17億存款,在上市第四天就花了350萬抽出紫變、更揚言要用金錢砸死台灣玩家,這類型土豪玩法完全讓正常人無法想像,比起遊戲內容,好像更多人專注在「抽卡拚戰力」這個環節上。
當然除了《天堂W》引發的全球課金大戰外,《天堂M》也不甘於後,近日台服出現了首位「青變」玩家,外界初估至少需要「億」才有辦法取得變身系統的最高殿堂,更讓兩個遊戲間的玩家也相互較量,比看看誰的「課金實力」最強,當然,對於你,或著是曾經是天堂的玩家來說,覺得天堂系列還會有下一代嗎?
▼台服近日出現首位青變玩家,預估要花億元才有辦法入手。
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