▲台科大侯惠澤教授團隊與故宮合作「乾隆皇帝要出巡」文物桌遊及與國泰人壽合作的「WinWin保險+」,連續兩年獲得國際教育遊戲競賽肯定。(圖/台科大提供)
記者許敏溶/台北報導
台科大侯惠澤教授團隊以認知心理學、行為分析等專業理論為基礎,開發遊戲學習應用在教育現場,和故宮合作「乾隆皇帝要出巡」文物桌遊,以及與國泰人壽合作的「WinWin保險+」,連續兩年獲得國際教育遊戲競賽首獎與銀獎肯定,團隊除了發展桌遊,近期更開發一系列線上決策遊戲,深獲企業好評。
台科大指出,侯惠澤教授團隊多年,來以認知心理學、行為分析等專業理論為基礎,設計各式教育桌遊及創新教學方法,並開發許多桌遊,像是歷史遊戲「走過台灣」、學習英語的「台灣走透透」、將化學變得平易近人的「化學事」,近年來更協助醫院、壽險業、博物館、觀光局發展桌遊,不僅透過桌遊介紹文物、歷史、景點,更幫助許多企業人力資源訓練。
侯惠澤則說明,除了玩遊戲,團隊還從本質面、理論面來設計遊戲,不僅清楚設定遊戲目標和學習目標,透過鷹架理論導向活動中的學習成效與學習行為,也會前後測量學習成效,讓玩得人可以「擬真」玩樂又真的有效。希望透過遊戲,讓參與度低的人動機變強,讓學習成就高的能深度思考及發揮創造力,不論是學習或教育訓練,都變得快樂且更具啟發性。
▲台科大侯惠澤教授團隊,與企業合作規劃遠距教育訓練模組,設計企業決策遊戲,讓員工模擬情境因應演練機會,並從中反思學習。(圖/台科大提供)
侯惠澤研究團隊近年來成果豐碩,與故宮首創文物桌遊「乾隆皇帝要出巡」勇奪英國「國際教育遊戲競賽」「非數位遊戲競賽」首獎,台科大指出,該桌遊以乾隆南巡為主題,讓玩家化身臣子,玩家在遊戲中就能認識故宮書畫,乾隆南巡攜帶的書畫都典藏在故宮,民眾還沒看展覽也能古文物貼近生活,看過展覽的人也能加深印象。
至於另一款「WinWin保險+」,台科大表示,是一款專業的保險產業模擬經營遊戲,遊戲機制中結合保險專知與認知學習理論,透過思考營運策略配置資源,體驗產業運作實況,遊戲機制也包含風險發生及理賠,可以讓玩家在激烈的競爭與角色扮演情境下,學習複雜的保險經營知識,更是全台第一套將認知心理學應用在人才培育的創新開發。
侯惠澤指出,企業教育訓練的成本很高,遊戲化的教育訓練,除了可以節省成本,也能推廣企業永續價值,尤其因為疫情關係,這幾年由實體桌遊轉戰線上,並與企業合作規劃遠距教育訓練模組,像是設計「誰是接班人」、「決戰策略力」的企業決策遊戲,讓員工模擬情境,有因應演練機會,並從中反思學習,也有「決戰戰情室」真的去辦案,培養用線索來解決問題的能力。
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