實測/AirPods Pro 2開箱動手玩 不只有USB-C、更好用的適應模式來了

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ AirPods Pro 第二代開箱實測。(圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/台北報導

最近蘋果(Apple)推出了全新的 AirPods Pro 第二代,並且於稍早之前正式在台推出,這是一款搭載了最新 Apple H2 晶片的無線耳機,不僅帶來了突破性的聽覺體驗,耳機本身更以其獨特的功能、設計及蘋果生態系,成為果粉之間討論度相當高的耳機。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ OPEN!開箱內長這樣。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 背面可以看到印有 AirPods Pro 第二代的相關字樣。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 包裝內隨附的說明書等文件。(圖/記者樓菀玲攝)

首先從帳面規格來看,蘋果聲稱 AirPods Pro 第二代的聲學效果非常出色,其最新的 H2 晶片使耳機呈現更好的音質和個性化空間音訊,聆聽過程可以感受到身臨其境的環繞音效。

防塵、抗汗抗水功能相比上一代的 IPX4,這次第二代則是提升為 IP54,並且內建低失真音訊驅動器、放大器、轉換器與藍牙 5.3 傳輸技術,搭配 H2 晶片和蘋果自家演算法可以有更好聲音表現。

現在大家都很期待 AirPods Pro 第二代未來搭配 Vision Pro 會有如何表現,蘋果保真壓縮高音質音樂實際上聽感又會是如何。

延續上一款產品 AirPods Pro 的特色,AirPods Pro 第二代主動式降噪依然好用,能將背景噪音減少達兩倍,而通透模式則是可以讓使用者在需要時可以清晰聽見周圍環境,不至於到無法感應到外界音量而發生危險。

外觀上,AirPods Pro 第二代延續了其經典設計,同時新增了觸控功能,使用中可透過向上或向下滑動耳機柄來播放音樂或調整音量,操作簡便直觀還不用特地拿出手機就能控制,尤其是在運動、步行移動等不一定有空手可以拿手機的情況格外適用。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ AirPods Pro 第二代乍看之下外觀沒有什麼變化。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 背面印有「蘋果於加州設計、中國組裝」的字樣。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 多出的掛繩孔是這次第二代的設計。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 捨棄祖傳 Lightning 插孔改用 USB-C,多了揚聲器。(圖/記者樓菀玲攝)

萬眾期待的 USB-C MagSafe 充電盒來了

跟著耳機本人一起隨附的 MagSafe 充電盒還具備「精確尋找」功能,配備內建揚聲器可以讓那些常常一天到晚忘記充電盒放哪的人(對就是我),可以比較容易聽到充電盒發出的聲音,這次發出的聲音比較高頻、大聲,蘋果這方面沒有太誇大其詞,的確是好找許多。

在續航力方面,AirPods Pro 第二代也有了明顯的提升,在啟用新一代 ANC 的情況下,單次充電可提供長達 6 小時的聆聽時間,搭配充電盒後,總聆聽時間可達 30 小時。

AirPods Pro 第二代承襲 iPhone 15 系列所帶來的重大改變,耳機自然也支援 USB-C 充電埠,告別祖傳 Lightning 接孔,使充電不用再侷限於特定線材,可喜可賀。

如果你本身就有 iPhone 15 的話,現在還可以透過線材來為 AirPods Pro 進行供電,不過隔壁棚 Android 陣營行之有年的手機無線反向充電,套用在蘋果身上依舊不可行,雖然我們知道蘋果有申請類似的專利,顯然庫克刀法還暫時不允許這項功能實現。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 不過耳機本體倒是外觀沒有太大不同。(圖/記者樓菀玲攝)

不只是規格升級,還有更多新功能

說到 AirPods Pro 第二代,不得不提到蘋果自家的「個人化空間音訊」功能,每個人對聲音的感知方式因頭部和耳朵的大小、形狀而異,所以我們可以透過 iPhone 來根據自己的耳朵造型(?)來客製化聆聽體驗,達到調整環繞音效、深化聽感的目的。

不過這個功能也有使用先決條件,只能在 iOS 17 環境的設定選單才能為耳機進行客製化,之後就能透過「原深感測」相機來進行不到一分鐘的掃描過程,接著如此一個專屬自己耳朵結構的聲音設定就完成了。

其次是這次蘋果也很強調耳機應用於 FaceTime 的使用體驗,如果是在我們已經完成前文提到的個人化空間音訊設定的前提之下,利用耳機進行群組通話時,追加的動態頭部追蹤技術,可以讓通話中的每個人聽起來就像是在同一個空間講話。

不過礙於記者實際測試時只有跟一人完成通話過(邊緣人?),雖然無法完整體驗到多人環境下的「同一空間感」,但確實實際感受已經相當近似通話者宛如身旁,可以理解蘋果想要藉由這項技術拉近人與人之間的距離。

畢竟當今已經是視訊通話不可或缺的時代,透過科技來解決距離所帶來的溫度感也是一種方式,但也能理解不是每個人都會在意這項功能,因此算是有點見仁見智。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 可以自己客製化空間音訊這點算是好功能。(圖/記者樓菀玲攝)

聲音感知成亮點,實用度最高新功能

另外本次追加的適應性模式,算是融合「主動式降噪」和「通透模式」的折衷選項,耳機會根據環境狀況自動調整噪音控制,預設操作是按住任意一邊耳機的力度感測器就可切換。

記者實測認為聲音感知是這次 AirPods Pro 第二代的亮點,雖然老調重彈這在其他品牌上不是什麼標新立異的新功能,但這項功能實裝總算是讓所有使用者等到這一天到來。

過往的操作邏輯是降噪模式和通透模式之間的切換沒這麼「智慧」,仍然需要人工手動切換,中間的時間差其實用久了會有點繁瑣,如果索性放棄手動切換只用通透模式又會覺得捨棄降噪功能很可惜。

原本的第一代產品和 AirPods Max可以滑動手勢直接在耳罩切換,或是透過 iOS、macOS、watchOS 的操作介面來改變模式,還沒辦法像第二代可以直接偵測環境音自動切換。

應用在辦公室場合的使用環境,平常沒人找你講話的時候就是降噪模式聽自己的音樂,一旦有人靠近搭話就會自動切換成通透模式。

而且蘋果對聲音來源的偵測並非照單全收,如果是咳嗽聲、打噴嚏、碰撞聲這種不像是對話句子的聲音就不會啟用自動切換。比照這套邏輯也許室友的打呼聲或許一樣可行?

目前實測體感適應性模式切換兩種聲音的時間差非常短,大概只要 1 秒就能快速切換通透或是降噪模式,而除了說話之外,旁邊有人清唱的情況之下(雖然我不知道這個狀況是否常見),耳機也會馬上從降噪切換為通透模式。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 聲音感知成為這次第二代的最大亮點。(圖/記者樓菀玲攝)

全新操作手勢,上下滑動即可改音量

AirPods Pro 第二代和第上一代都有觸控控制功能,除了基本的多媒體控制、通話控制功能之外,這次新增了可透過耳機柄上的電容式感應層控制,使用者可以上下滑動直接調整音量。

前文提到的適應性模式如果你沒有很喜歡,想要自己掌握模式之間切換的主導權,那麼一樣可以自己選擇設定模式切換來自行操作,

蘋果這次號稱採用了感測器融合技術和機器學習,目的是用來準確識別使用者的手勢習慣,減少系統錯誤判斷的可能性,不過由於耳機柄能做的操作其實也沒有很多,要到誤判的程度目前感覺下來還好,這點需要長時間使用驗證。

⊙ 按一下即可播放或暫停媒體
⊙ 按一下即可接聽電話、靜音或解除靜音
⊙ 按兩下即可結束通話
⊙ 按兩下即可跳至下一首曲目
⊙ 按三下即可跳回上一首曲目
⊙ 按住即可切換聆聽模式
⊙ 向上或向下滑動即可調整音量 *NEW

在 iOS 設定選單中的 AirPods 設定偏好專區,所有與 AirPods 相關的設定和偏好都被整合在一個地方,但系統只會在耳機正在使用的狀況下顯示。

這意味著,無論是更改聆聽模式、調整觸控控制設定,還是設定個人化空間音訊,都能夠在此完成客製化設定,如果你擔心耳塞不夠服貼,耳塞套測試功能讓系統幫你鑒定,你選擇的耳塞套尺寸是否達到最佳隔音效果和聲學性能。

▲▼Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)  ▲▼Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 詳細設定可以在手機上完成操作。(圖/記者樓菀玲攝)

日常生活、音樂、遊戲實測體驗分享

進入到實際使用體驗,實測幾種記者常聽的音樂類型,搭配耳機本身內建低失真音訊驅動器和放大器等相關功能,本文聽感測試均以一般普通消費者角度分享,實際聆聽請依個人狀況為準,以下內容僅代表記者本人感受做為參考。

Tate McRae – greedy

音樂在一開始就展現強烈的節奏感,人聲與旋律各具特色,彼此之間相互輝映卻又不會相互搶戲,達到了一種微妙的平衡,實際聽感低音表現還算不錯,保留聲音細節的狀況下,讓鼓點驅動旋律帶出節奏感。

羊文学 - more than words

高音部分的演繹既慵懶又帶點輕快,主奏和弦的融合恰到好處,主旋律以吉他為主,後面開始加入了其他樂器仍然能聽出層次感,背景中的純音樂演奏與人聲融合得相當不錯,倆倆交疊不會過於突兀,實際聆聽感受相當豐富。

MyGO!!!!! - 詩超絆

前奏透過大量口白的鋪陳,主唱的聲音清晰而充滿情感,鼓點增強了歌曲的動感和情緒張力。整首歌中,「唸詩」的演唱手法帶動聆聽時的渲染力,描繪出編曲本身的廣闊和清晰度。

像是在一般步行通勤、搭乘大眾運輸的使用狀況下,車輛移動的風噪聲、路旁汽機車的引擎聲等環境噪音,實際在降噪模式下可以降低不少,體感音量只需要開到大約 30-40% 左右就可以很清楚聽到音樂,開到 50% 反而會太大聲。

如果遇到汽車喇叭、鳴笛聲還是可以稍微聽到聲音,但相比什麼都沒有的情況之下,降噪模式可以降低原本尖銳聲音所帶來的不適感,不過考慮到台灣的交通狀況,一般步行仍然還是建議使用通透模式為佳。

AirPods Pro 第二代隨附了幾種不同尺寸的耳塞,實際配戴感受沒什麼缺點可挑剔,但隔音效果不能說到毫無缺點,由於耳塞材質並非海綿,因此可以理解隔音效果會稍微打折,如果是很在意隔音的人可以等日後第三方廠商推出的替換耳塞。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 耳機隨附不同尺寸大小的耳塞。(圖/記者樓菀玲攝)

這次的 iPhone 15 Pro 系列(還有 M 系列的 iPad)破天荒可以遊玩大型遊戲,記者開啟《惡靈古堡 8:村莊》進行遊玩,針對遊戲內各方面的音效體驗、延遲感分享實際心得。

開場直接進入主角伊森與米婭的溫馨家庭日常,兩人在廚房的閒話家常隨即被克里斯的槍聲打斷,在劇情動畫的橋段當中,基本就是當作在看影片,若搭配空間音訊設定可以得到更好的沉浸式 3D 音效。

接著跟著主角伊森踏入歐洲鄉下小村莊,這時候的玩家開始要進入戰鬥與敵人交戰,來自四面八方的狼人嘶吼聲確實將氣氛營造得十分到位,可以直接從聲音來源來判斷敵人等一下會從哪邊衝出來。

由於主角大部分狀況都是使用槍枝來進行戰鬥,記者也針對槍聲等音效紀錄聽感,首先是玩家最在意的延遲感,從玩家按下按鈕開槍到耳朵聽到槍聲,中間的時間延遲已經接近同步但仍有一點點點點時間差,沒有過往藍牙耳機慣例會有的聲音畫面很明顯有時間差的狀況。

當然如果你身處在一個環境干擾比較嚴重的環境下,這個延遲感肯定是會落差更大,整體來說不至於會影響玩家判斷到完全不可用的程度,若你玩的是音樂遊戲,耳機只能當作輔助,實際遊玩還是得靠目壓才不會斷康。

▲▼ Apple,AirPod Pro 2,耳機,蘋果,開箱,實測,評測。(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 遊戲測試以《惡靈古堡 8:村莊》做為參考。(圖/記者樓菀玲攝)

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