《最後紀元》熬過5年早鳥測試 結合D4、POE特色的刷寶良作

2024年02月28日 23:59

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《最後紀元》熬過 5 年早鳥測試。(圖/記者樓菀玲翻攝)

記者樓菀玲/台北報導

Eleventh Hour Games《最後紀元》(Last Epoch)熬過 5 年的早鳥測試(EA)過後,在稍早之前正式推出 1.0 版本宣告遊戲正式上市,不少玩家紛紛都對這次推出的 1.0 版本給出正面評價,讓遊戲反映在 Steam 的評價為大多好評,近期卻因為伺服器不穩而讓遊戲評價變為褒貶不一。

《最後紀元》是由喜歡刷寶的 ARPG 玩家自行開發的遊戲,一如當年《流亡黯道》也是由相關粉絲自行創作的刷寶作品,之後開發規模擴大遊戲逐漸成形,遊戲 5 年以來一直都是維持在早鳥測試階段,直到騰訊投資之後才讓開發速度變快很多,之後更在 2 月 22 日推出 1.0 版本正式上市。

本作巧妙地融合了《暗黑破壞神4》的親民操作和《流亡黯道》複雜的角色建設,打造出一套既直觀又能細微調整的技能系統,主線劇情時長大約 20 小時,但考慮到劇情用意只是為了帶領玩家邁入終局遊戲(End Game)體驗,前面的主線鋪陳儘管不一定能讓所有人滿意,但還算是可以接受的範圍。

當然也正因為遊戲剛結束 5 年早鳥體驗,可以預期遊戲可能會存在一些技術上的瑕疵,在玩家進入遊戲邁向 100 級的過程當中,種種戰利品、戰鬥和能力提升等要素至少讓你花上數十小時在遊戲當中。

玩家進入遊戲後可以自由選擇五大職業,而每個職業都有可以進一步轉職的進階職業分支,每個職業都有專屬自己的特色玩法,五大職業搭配三大專精,最終可以發展出 15 個不同職業,以新手玩家來說死靈法師或是德魯伊都是不錯的選擇。

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《最後紀元》基本五大職業。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 遊戲介面和其他 ARPG 大同小異。(圖/記者樓菀玲翻攝)

玩家一進入遊戲可以發現整個畫面乍看之下就是個結合《暗黑破壞神 4》和《流亡黯道》的作品,根據時間先後分成不同紀元,玩家可以藉由劇情主線和支線來了解整個遊戲所要講述的故事。

《最後紀元》故事背景設定與《暗黑破壞神》系列的對抗惡魔略有不同,而是選擇了借鑒《超時空之鑰》的故事和設定,主線劇情在初期確實給人帶來了一絲新鮮感,但隨著遊戲進度的推進,後面會逐漸被各種延伸的支線劇情和缺乏魅力角色蓋住風采,某種程度上可能會有點令人失望,但遊戲在後期終局階段的豐富程度和深厚內容足以讓蓋住前期的不足之處。

整個遊戲風格基本上就是以 ARPG 作為主體,以台灣來說最受歡迎的 ARPG 作品自然是以《暗黑破壞神》系列為大宗,其次是《流亡黯道》,可能或多或少受惠於《暗黑破壞神 4》的上市與話題性,擴大了 ARPG 的玩家族群讓更多人認識刷寶遊戲的樂趣。

《最後紀元》的裝備和技能系統貫串整個遊戲核心,系統看似複雜但實際上給了玩家相當高自由度,幾乎所有的裝備相關屬性都可以盡可能調整,技能也有琳瑯滿目的對應屬性可供玩家選擇,這也造就遊戲本身提供了相當多的技能流派讓玩家體驗。

從技能樹和物品系統設計來看,開發團隊進提供玩家近乎無限的客製選項,讓玩家可以根據獲得的獨特裝備或個人偏好來調整角色,鼓勵玩家創造屬於自己的專屬角色。

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《最後紀元》1.0 版本看似內容相當豐富。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《最後紀元》技能系統具有極高的可玩性。(圖/記者樓菀玲翻攝)

遊戲的裝備系統也同樣不錯,系統允許玩家使用符文和卷軸從「根本」上重塑裝備,這意味著玩家有可能隨機找到能夠引入全新機制的物品,例如改變裝備屬性使其能夠在使用治療藥水時,釋放霜凍技能來凍結附近的敵人,從而為戰鬥帶來新的策略玩法。

同時《最後紀元》也導入了類似於隔壁棚的角色護盾這樣新概念的設計,另外 MP 量表則是可以變成負數,使得玩家在其戰鬥玩法比起《暗黑破壞神 3》或《暗黑破壞神 4》來說,會需要玩家考慮更多裝備配置和技能玩法。

不過遊戲也有一些系統有點反人類,這點有點出乎意料,像是玩家透過傳送門返回城鎮會直接重置整個地圖,也就是說如果你剛因為打完 Boss 然後返回城鎮,打算慢慢清空包包出售你的戰利品,如果你返回剛才離開的地方會在你剛剛擊敗它的地方產生該 Boss。

▲▼最後紀元,Last Epoch,Steam。(圖/記者樓菀玲翻攝)

▲ 《最後紀元》遊戲戰鬥畫面。(圖/記者樓菀玲翻攝)

由於《最後紀元》除了購買遊戲本體之外,其他付費機制和《流亡黯道》接近都是走贊助包的形式,相較於高昂的遊戲本體搭配戰鬥通行證,玩家的入門門檻並不算太高,甚至如果是在日後特價入手,還可以用更便宜的價格體驗遊戲內容。

以上總結,《最後紀元》是一款主打深入的角色養成和策略的冒險作品,遊戲的技能系統和裝備機制提供了無窮的可能性,讓玩家能夠以前所未有的方式客製化和培養自己的角色,儘管遊戲仍然存在一些小缺點,但玩起來依舊瑕不掩瑜,至少相比隔壁棚的其他作品還算是值得一玩的程度。

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