▲南韓網咖數量逐年下降。(圖/達志影像)
記者羅翊宬/編譯
電競產業在南韓發展相當成熟,網咖更是散佈在南韓各大城市的角落。不過近年來,在受到新冠疫情的影響後,隨著電費與人事成本費用逐年上漲,加上電腦線上遊戲並無受矚目的大作問世,網咖的數量開始明顯下降,7年內停止營業的網咖數更是逼近3成。
根據韓媒《中央日報》,南韓國稅廳今(15)日發佈「全國100大生活業種統計」資料,結果顯示南韓全國的網咖數量從2017年的1萬648間,今年只剩下7484間,7年來減少了29.7%,且網咖數量逐年明顯下降,尤其去年還有8011間,等於去年和今年相比就減少了12.3%,網咖消失的速度比起新冠疫情時期更為驚人。
觀察南韓各地區2017年至今年的網咖數量,釜山從2017年的749間網咖至今年只剩下386間,等於7年來減少了48.9%,減少幅度創下各地之最,接著是全羅北道(-40.8%)、大邱(-40.6%)、首爾(-38.9%)、蔚山(-36.2%)、慶尚南道(-29.2%)、濟州島(-29.2%)、慶尚北道(-27.4%)。
至於世宗市,則是因為年輕族群占人口比例較高,因此7年來網咖的數量只減少5.6%。
報導指出,其實造成南韓網咖數量減少的原因相當複雜,包括手機遊戲市場的成長,導致PC電腦遊戲的需求逐年萎縮。
韓國文化產業振興院所發行的《遊戲白書》分析,2022年手機遊戲銷售額占比為64.4%、電腦遊戲只剩下28.6%,不過10年前的2012年,電腦遊戲銷售占比為86.8%、手機遊戲為10.1%,10年以來手機遊戲與電腦遊戲的地位出現反轉。
隨著智慧型手機問世、且發展愈趨成熟,相較於電腦遊戲,如今的青少年世代更早接觸的是智慧型手機,使得青少年漸漸失去前往網咖消費的必要,韓國青少年政策研究院2021年的資料也顯示,青少年的手機普及率為98%。
在首爾市廣津區經營網咖的50歲李姓業者感嘆,「青少年原本是網咖主要客層,但近年來訪數卻明顯減少。因為手機遊戲市場不斷成長,但吸引使用者回流的電腦遊戲大作卻遲未問世。」
另外,網咖業者們也感嘆,如今隨著電費與人事成本不斷上漲,加上昂貴的房租,這些固定支出令他們感到吃不消,包括明年最新法定時薪將突破1萬韓元(約新台幣240元),對於24小時營業的網咖而言,必須負擔上漲的電費、夜間或假日加班補貼。
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