記者蘇晟彥/台北報導
Straight A晶盛科技 14日參展「2024臺灣教育科技展」,以ARpedia虛實互動式英文繪本作為主打,同時帶來旗下所代理的Quizizz、Padlet、Kahoot!、Goodnotes Classroom、e筆等多元化的教學應用軟體登場,同時在參展期間舉辦主題演講,邀請教師、學生「一起AI上課」。
▼Straight A 帶來各種教學應用軟體,同時舉辦主題演講邀請教師、學生「一起上課」。(圖/記者蘇晟彥攝)
在今年資訊月,Straight A帶來韓國教育出版「熊津教育集團」(Woongjin ThinkBig)的「ARpedia虛實互動式英文繪本」將傳統書本和圖卡結合AR互動技術,運用視覺與聽覺,打造身歷其境的故事體驗。在現場可以看到,學生可以自己將著色後的圖卡,透過AR技術呈現在螢幕上(下圖一為自己著色的恐龍;下圖二為掃描過後出現的恐龍),同時在繪本中也設計可以「透視」的影像,例如看到生物內部的構造等等,更加激發學童的求知慾。
晶盛科技總經理程應龍表示,晶盛與教育部「生生用平板」數位學習政策相配合,以普及硬體為基礎,將ARpedia的創新應用引入學校、偏鄉遠距教育、特殊教育和補教機構,實現「學習即遊戲,遊戲即學習」的理念,鼓勵孩子探索世界、培養自主學習的習慣,並激發他們的閱讀興趣與創意思維,期透過優質教材帶給學生獨特且高效的學習體驗。
除了之外,現場也可以體驗Quizizz、Padlet、Kahoot!、Goodnotes Classroom等教學應用程式,像是Quizizz就是屬於教師使用,可以在課堂上讓同學即時做練習;Padlet則類似班級間的電子布告欄,老師可以透過AI生成教學計畫,也可以在這裡公佈班級上的相關事項。
晶盛科技表示,由硬體設備到軟體內容,再到教育服務,為校園提供一站式的解決方案,建構完整的教育生態系統,晶盛亦深度參與政府的教育推動計畫,已投入生生用平板及中小學數位閱讀等計畫,並支持偏鄉教學發展。透過客製化的數位解決方案,有效提升教學效能,協助學生在多樣化的學習模式中獲得更廣闊的成長機會。
此外,展會期間每日在晶盛科技B530展區舉辦多場主題講座,探討AR革新英文學習體驗,以及各類教學軟體融入AI提升教學X學習力,11/15(五)還將於大會活動區「小小創意營/教案沙龍」帶來三場ARpedia互動繪本專場。
▼Quizizz。
▼Padlet-電子布告欄。
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