記者陶本和/台北報導
文化總會最新一集《匠人魂》——「最好一著」20日正式上線,拍攝團隊首度採用雙主角敘事線的手法,聚焦「圍棋女神」黑嘉嘉與2023杭州亞運金牌得主許皓鋐的職業棋士生涯,描述兩人以黑白棋子代替話語,戮力為台灣圍棋開拓新局。
文總表示,黑嘉嘉與許皓鋐是台灣圍棋界的兩位指標人物,雖選擇的圍棋道路有所不同,但都致力於提升台灣圍棋整體環境,讓世界認可台灣能力。許皓鋐四歲開始學圍棋,十一歲升為職業棋士,2022年在九場國內大賽中囊括八座冠軍,並以行動回饋台灣圍棋界,捐出80萬元獎金贊助新人王賽,為新銳棋手提供競技舞台。
2023杭州亞運,許皓鋐從世界排名第三十五位一路挺進,接連擊敗排名前三的中韓好手,為台灣摘下國際賽首面圍棋金牌,在當時引起一股圍棋潮。然而,他坦言:「在世界大賽中,台灣往往僅有一個名額。」他認為如果能在國際賽事有更穩定的成績,讓他國認可台灣棋士的實力,就有機會取得更多名額,至今仍征戰各大圍棋賽事,持續為提升台灣圍棋環境奮鬥。
▲文化總會最新一集《匠人魂》——「最好一著」20日正式上線,拍攝團隊首度採用雙主角敘事線的手法,聚焦「圍棋女神」黑嘉嘉與2023杭州亞運金牌得主許皓鋐的職業棋士生涯。(圖/文化總會提供,下同)
黑嘉嘉自幼受日本漫畫《棋靈王》引領,14歲便成為職業棋士,曾蟬聯台灣女子圍棋最強戰冠軍、兩次世界圍棋女子賽亞軍,也曾擔任世界圍棋形象大使。20歲後,開始嘗試錄製圍棋節目、出演影視作品等過去不曾經歷過的事物,「你看到的世界有多大,你的棋盤就有多大。」2018年世界女子賽,黑嘉嘉發覺自己突破了以往的下法,那些跨界而為的冒險,不但吸引更多人認識圍棋文化,也擴充他在棋盤上的表現。
2016年,人工智慧圍棋軟體AlphaGO橫空出世,擊敗世界第一的南韓棋士李世乭,震驚圍棋界,此後,AI卓越的計算與分析勝率能力,成為職業棋士的重要工具。黑嘉嘉與團隊合作開發「黑嘉嘉圍棋」線上學習平台,結合AI對弈與覆盤功能,從幼兒到成人,皆可按照自身棋力學習圍棋;許皓鋐則強調,向AI學習不等於盲從,棋手仍須思考AI落子的原因與目的,也可以觀察AI對於棋形的判斷。
棋技攻防,落子丁丁,從年少初涉棋局到國際舞台的高光時刻,最好一著的定義隨著棋齡增長移易,縱橫棋壇十餘年,棋士逐漸回歸本心,實踐落子無悔的人生哲學。黑嘉嘉以自身影響力讓更多人領略圍棋魅力,藉此擴充台灣圍棋人口;許皓鋐積極在國際舞台取得佳績,致力提升台灣圍棋整體環境,他們以各自的方式,為台灣圍棋贏得更多掌聲與注目。
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