許多人小時候總是愛打電玩,但長大出了社會之後,發現自己沒時間玩了,等到放了長假後,有些人終於能好好喘口氣,坐下來好好打電動,但這時他也許會有些特別的感觸了:
「為什麼我打電動的感覺跟以前不一樣呢」
「感覺無論怎樣都不能靜下心來玩」
如果你是個愛打電玩的人,但你如果遇到這樣的情況時,你必須要知道你自己「挑錯遊戲」了。許多人挑遊戲仍然依據著他學生時期的喜好來挑選,例如以前愛玩寶可夢,現在也要玩寶可夢,但這樣的做法卻是非常不明智的,為什麼?
原因在於,你在學生時期的玩電玩的頻率與出社會後玩電玩的頻率有極大的差距,在這種前提之下,就不能玩那種,只要一段時間沒玩,就完全不知道要怎麼玩的遊戲。
通常這種遊戲包含了大部分劇情過關類遊戲,與其他需要複雜操作的遊戲,如果你沒有時間,那更不可能花更多時間在來回復手感,或是回想起以前玩到這裡時在幹嘛。
如果你好不容易放了假,建議各位直接玩新遊戲吧!糾結在過去的遊戲沒有破,不如重新開始,選擇一個更適合你,能讓妳快樂的新遊戲。
那新遊戲該玩些甚麼類型的好呢?
除了你自己的偏好以外,更重要的是清楚知道自己玩遊戲的時間段落,有些人就算放假,但他在家還是有很多雜事要做,能玩遊戲的時間十分破碎,在這種前提之下,他最適合玩像是一局一局的遊戲,例如一場英雄聯盟、一場Fornite、或者是玩一關超級瑪利歐,遊戲主動就會給你一個休息的段落。
至於那些遊戲連續節奏感強烈的遊戲,明顯就是需要你空出一大段時間來沉浸的,這種類型的遊戲像是電影般的戰神,或者是自由開放世界的蜘蛛人、薩爾達荒野之息,這些遊戲的共同特色在於,你需要將整個人的精神投注在遊戲世界中,你才能獲得極大的樂趣,而如果你身處在一個容易被打擾的環境之中,那麼你玩這種遊戲只是庸人自擾罷了。
這或許解釋了為什麼手遊越來越盛行,因為生活型態是日趨瑣碎、人們在資訊爆炸的時代,已經很難像是以前那樣可以投入一段大量的連續時間在電玩身上。當然還有一個更重要的理由是,我們已經長大了,我們再也無法有機會好好玩一片要花幾十個小時以上才能全破的遊戲 。
或許有這麼一天你真的突然閒到發慌,但你那時又對這種沉浸式的遊戲有信心嗎?其實很多時候,不是以前的遊戲比較好玩了,而是我們沒辦法用一樣的條件面對現在的遊戲,甚至是清楚了解自己現在到底適合玩甚麼遊戲。
不要再說自己不適合玩遊戲了,那是因為你沒有辦法找回以前快樂的自己的逃避說詞,只要選對遊戲,你也能活比的從前快樂。