讓寶可夢迷等了好幾年,寶可夢正統續作《劍/盾》終於要在今年11月15號上市,在近期公布的遊戲畫面中,許多玩家看到畫面就興奮到不行「終於可以轉視角了」、「地圖看起來有夠大」、「看來舊寶可夢還滿多的」,但影片播到一半,介紹到新的戰鬥系統「極巨化」衝擊性的畫面讓玩家們感到震撼了:
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怎麼這麼大隻啊!
隨著時代的進步,有些人會說寶可夢的傳統RPG玩法其實已經略顯過時,或許就是在這樣的質疑下,遊戲公司Gamefreak不斷強化寶可夢的戰鬥系統,像是近年的《XY》加入的「Mega進化」、與《太陽月亮》的「Z招式」,都是為玩家帶來不同的遊戲體驗。但見到《劍/盾》的極巨化系統後,卻有一些老玩家覺得不太能接受「這是沒梗了嗎?」、「變大三回合…這是誰想的點子」、「要不是是官方影片,我還以為是惡搞」。
▼像Mega進化衍生的Mega噴火龍,就是極受玩家歡迎的寶可夢
這也讓許多玩家開始在推特與5CH上狂惡搞有關劍盾的圖片,像是P上椰蛋樹(阿羅拉)打道館的樣子,還有吼吼鯨極巨化的想像,都讓玩家會心一笑,「官方這真的是認真的嗎?真是搞笑...」
雖然看起來非常出戲,但根據遊戲影片的說法,看似不合理的「極巨化」其實是這次的冒險舞台「伽勒爾地區」獨有的地區特色之一,目前官方還未公布極巨化的理由,但根據過去的寶可夢脈絡與尿性,我們可以推測,必定是該地區的神獸交互作用才產生的特別現象,而玩家就是要透過遊戲就能逐步找到真正使寶可夢「極巨化」的理由。因此還沒玩過《劍/盾》的玩家,會覺得極巨化不合理,是十分正常的事,就期待官方在遊戲中藏了甚麼梗與劇情,能好好的解釋這件事情。
這次極巨化也帶來了系列的首次團體對戰,玩家最多可以四人參與「極巨化」野怪的捕捉,這類似像《寶可夢GO》的團體戰一樣,或許極巨化的靈感就是來自於《寶可夢GO》,希望讓玩家能夠一起玩?手遊玩家也有熟悉感?
另外一個惡搞的點就是來自於這次公布的兩隻神獸「蒼響」與「藏瑪然特」,由於採取紅藍白的配色,不少玩家都在說這是「勇者王」獸化的樣貌;而「蒼響」咬著拿劍的模樣,更是讓許多人覺得出戲,「這不是我家汪汪嗎?」
而慣例總會隱藏的第三神獸,大家都在猜到底是究竟是甚麼武器的狗狗。畢竟是寶可夢正傳,不管是巨大化還是新的神獸,只要放出一點消息,就讓許多人瘋狂,一舉一動都震驚全世界,官方還說有很多消息尚未公布,真好奇這款類似開放世界的寶可夢玩起來會是怎樣呢?(可惡還有好幾個月才上市...)