在2004 年推出的 PSP 是不少玩家公認的「經典」主機,無論是《太鼓達人》、《潛龍蝶影:和平行者》、《戰鼓啪打碰》或是《魔物獵人》都在玩家的心中留下了美好回憶。
隨著後續推出的PS Vita主機,雖然有不少高品質大作如《女神異聞錄4:黃金版》《重力幻想世界》,但低迷的銷售量,也讓Sony也早在2015年10月時宣布停止開發第一方遊戲,但不少死忠玩家仍認為,這是Sony為了推出下一款新掌機所發出的信號彈。
但近期索尼互動娛樂透露出的新消息,很可能會讓這些老玩家十分感嘆,令人津津樂道的PS掌機系列,或許就要斷在PS Vita這代成為絕響。
近期正值PlayStation 25 週年紀念活動,索尼互動娛樂的執行長 Jim Ryan 也在此時接受 Game Informer 專訪,提到了索尼目前對於「掌機」的看法。
回顧 PlayStaiton 系列主機在這 25 年來的表現時,Ryan 表示他仍然認為 PS Vita 是一台「優秀」的遊戲主機,但即使如此,他仍然表示,索尼目前並沒有要再次嘗試推出另一台全新掌機的計畫。
換句話說,在短時間內索尼似乎並沒有推出PS Vita後續機的計畫,值得一提的是,索尼電腦娛樂美國分布的前執行長 Jack Tretton,在離開索尼後也提到類似的說法,並表示掌機遊戲市場確實受到了智慧型手機崛起的衝擊。
在 2015 年 9 月,索尼互動娛樂世界工作室的時任總裁吉田修平也曾經表示過玩家可能並不會看到他們推出 PS Vita 的後繼機種。他當時表示在手機遊戲崛起的市場中似乎已經不再適合推出另一台 PSP 後繼機了。
由盛轉衰的過程
在經典PSP時代,PSP 主機在生命週期週創下了 8000 萬台以上的驚人銷量,也成為了有史以來第四暢銷的掌上型遊戲機,雖然仍然輸給了任天堂的 NDS、Game Boy 以及 Game Boy Advance,但 PSP 在許多玩家心目中仍然有著無可取代的地位。
PSP不但為遊戲公司索尼娛樂打下了掌機市場的一片天,甚至還引起了「社會現象」,當時在地下街等地方常常能看到玩家們人手一台 PSP,一同聚在一塊蹲著打《魔物獵人》的熱鬧場面。
到了 2011 年,為了要迎戰對手任天堂推出的全新掌機 3DS,索尼也為在市場中打拼 7 年的 PSP 推出了全新的後繼機種 PS Vita,雖然有著《殺戮地帶》(Killzone) 以及《秘境探險》(Uncharted) 等本家獨佔大作,但這台新掌機的銷量似乎始終沒有好轉的跡象。
而背後的主因之一,許多人歸咎於智慧型手機遊戲崛起有著密不可分的關聯,喜愛主機遊戲的玩家們也開始追求更好的畫質,而喜歡方便遊玩的玩家則將眼光轉向手機遊戲。
另一方面,任天堂的 3DS 則藉由《寶可夢》、《瑪莉歐》和《薩爾達》等家喻戶曉的 IP 站穩了自己的腳步,而 PS Vita 即使提供了許多新穎的功能,但最終則面臨了失敗的命運,到 2019 年正式停產之前,這台 PSP 的後繼主機僅售出了 1000 萬台左右,至於任天堂的 3DS 的累計銷量目前則突破了 7545 萬套。雖然任天堂在本世代推出的 Nintendo Switch 主機證明了掌機在市場中仍然有著驚人的潛力,但以目前來說,索尼似乎暫時不會再嘗試投入在掌機市場中了。
掌機真的沒落了嗎?
掌機時代真的隨著智慧型手機沒落了嗎?對此索尼並不是全部人都已經拋棄掌機,像是索尼互動娛樂的前總裁小寺剛,就認為 PlayStation 應該要再給掌機另一次機會。
「與其將問題歸咎給市場變遷,不如將打造遊戲主機的心態套用在掌機上,而索尼也應該要觀察手機遊戲是如何成功吸引消費者,並改變旗下遊戲的營運方式。」小寺剛如此說著。
有趣的是,小寺剛所提到的方法似乎與任天堂在 Nintendo Switch 主機上採用的計畫如出一轍,畢竟那是一台混合了掌機以及主機特色的全新類型機種,而到目前為止,Switch 確實也創下了相當驚人的銷售成績。
從結果來看,掌機未必真的沒落了,只是沒有找到適當的方式來銷售,但當索尼打算將所有的資源都投入全新的家用主機以及遊戲陣容的開發時,掌機部門,怎可能得到好的資源發展呢?
但必須要說的是,無論是 Jack Tretton 或時其他索尼高層都不斷強調「短期內、目前」等等的話語,也就是說並沒有把話說死,但相比痴痴等待SONY推出新掌機,但在那之前,玩家搞不好還是先好好期待 PS5 主機的推出比較實在。
PlayStation 5 主機預計將於 2020 年底推出。