PS5與Xbox Series X大戰越來越激烈!隨著Xbox公布後頂規版主機建議售價為499美元後,隔周Sony也不甘示弱,破天荒宣布光碟版PS5也只賣499美元,由於比大部分人預想的價格還要低廉,也讓不少風聲傳出是因為「Xbox 定價嚇到Sony」。
而隨著PS5主機搶先Xbox Series X在全球進行預購,電商上架不意外10秒內被秒殺,令更多想買PS5的人都紛紛扼腕是sony的「飢餓行銷」。
Let’s be honest: PS5 preorders could have been a lot smoother. We truly apologize for that.
— PlayStation (@PlayStation) September 19, 2020
Over the next few days, we will release more PS5 consoles for preorder – retailers will share more details.
And more PS5s will be available through the end of the year. pic.twitter.com/h1TaGsGBun
仗著這波PS5秒殺風潮,看似好像Sony是暫時領先Xbox,但不少國外遊戲媒體與電玩界評論家,近期都不約而同提到,下世代的數位版銷售比例很有可能會正式突破50%以上,因此除了買斷制的傳統模式以外,類似像Netflix般「月費看到飽」的「遊戲方案」將是下世代遊戲主機的重點業務,而除了微軟家的Xbox Game Pass以外,包括連蘋果也在近期推出Apple Arcade等訂閱玩到飽服務,不難看出來「遊戲訂閱」是一個未來的客觀趨勢。
面對來勢洶洶的Xbox Game Pass服務,Sony在9/19號推出PS5限定的「Playstation Plus Collection」服務,讓PS5玩家能玩到18款以上的PS4時期的各家大作。但比起Xbox Game Pass服務主打「大作上市首日可直接玩」,甚至有一整個遊戲庫(100款遊戲以上),Sony家的「Playstation Plus Collection」仍然是走PS3時代的那套「送舊遊戲」方案,令不少遊戲媒體與評論家認為Sony並沒有跟到這波「遊戲訂閱制」的浪頭。
而近期SIE的總裁Jim Ryan也接受外媒BBC訪問時,也正面回應了為何Sony選擇不搭理這波「遊戲訂閱制」的風潮:
「PlayStation以往的盈利都來自於大型的獨佔遊戲(的買斷銷售),所以類似訂閱的模式(在分潤上),在財務上對我們並沒有太大的意義」Jim Ryan如此說著。
而隨後接受遊戲媒體GamesIndustry的訪問時,Jim Ryan更是對這段進行了補充詳述:
「對我們來說,擁有一整個目錄的遊戲(遊戲庫)給玩家挑選遊玩,並不能準確定義PlayStation這個平台,我們是主打新遊戲、優秀遊戲的平台。我們不會把新發售的遊戲單純放到一個訂閱模式中,因為這些遊戲的開發營銷金額十分巨大,甚至超過了1億美元,我們不認為這個方法是可以永續經營的。」Jim Ryan如此說著。
看完這個訪談,似乎可以感受到Jim Ryan似乎是擔心訂閱制,會影響一直以來以獨佔大作為號召的PlayStation平台的永續經營,而這個訪談消息一出後,許多玩家也紛紛在留言下方戰成一片:
「獨佔多是沒差,但你先把PS5黃牛先宰了好嗎」
「但是出Game Pass的話,10/10就能教育更多人了不是嗎」
「他講得沒錯啊,SONY第一方遊戲比XBOX值錢太多了,才不應該白送!」
「當然不能把新遊戲放在Game Pass,因為PS5遊戲才剛漲完價」
「索尼家遊戲6個月後半價,1年後骨折,1年半直接白給,2年後上PC收割,當然要賺第一波」
「微軟跟SONY明眼看是競爭,實際上走差異化路線與交錯市場,一個走遊戲訂閱,一個走傳統遊戲平台。 」
「SONY白話文:我們不會跟進XGP的服務,我們只會漲價」
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看到這裡,就連胖丁也覺得很驚訝阿,看來Sony家還是對於遊戲訂閱制這塊比較傳統,雖然近期也看的出來SONY有在這塊,做了許多不少嘗試(例如PS+送糖豆人),但相比於微軟的XGP,對於大作該不該在發售日時同步下放到遊戲庫,兩家在想法與做法上還是有很大的分歧。
只能說還是要看玩家自身的消費習慣決定,畢竟大多數玩家還是以有興趣的遊戲為主,但前提是在給玩家選擇的前提,是遊戲主機都要買的到再說阿(PS5 10秒就不見是怎樣啦嗚嗚)。