對於許多七八年級生而言,寶可夢有很長一段時間都叫《神奇寶貝》,差不多同一時期的還有《數碼寶貝》,不過後者只紅了一陣子,熱度就降了下去,不像寶可夢一直很紅,而且還大人小孩都喜歡!
▲圖/翻攝自東映官網,下同
講到《數碼寶貝》,應該很多人都只會想到經典的第一代,主角是太一與亞古獸搭檔,還有阿和、素娜等其他被選召的孩子們,但如果要聊第二代,會有大半人退出討論,不然就只剩下稀薄的印象……
最近PTT一名網友發起討論,「為何數碼寶貝無法做到神奇寶貝的高度?」這兩款都是童年時期的兩大動畫,也都有各式各樣的幻想小生物,但後者不僅紅到歐美,如今遊戲都不知道出了幾款,周邊更是大賣特賣,反觀數碼寶貝「只有偶爾聊到童年回憶才會提到不勝唏噓,想問各位為何數碼寶貝無法更突破的原因?」
許多網友紛紛留言:
「光遊戲就輸了」
「沒有一個長期穩定的作品,寶可夢遊戲換代但同世界觀,動畫26年都是小智主角」
「數碼遊戲各種不統一,動畫每年都換代養不出長期大眾客群」
「生化獸不可愛,小朋友比較喜歡生物獸」
「對耶,不可愛所以從沒聽過女生喜歡,頂多就一隻巴達獸」
「數碼我最討厭的就是最後都人型化」
「數碼就算第一季也是很多無聊的橋段,童年回憶加成多吧」
「一代動畫雖然經典 但也是魔改最大的」
「娛樂性還是寶可夢動畫比較高」
▲圖/翻攝自寶可夢動畫官網
「數碼寶貝每一代都打掉重蓋,是能多高?」
「同樣女生不愛,遊戲王就混得很好,主要是沒有明確的主打玩法」
「也不一定要對戰比賽,但是總覺得沒有抓到很好的賣點」
「我是覺得分層階級太明顯,你說要對戰,神奇寶貝間對戰沒有一定強弱,但是數碼寶貝很明顯一定會被什麼究級體、完全體、成熟體之類的束縛,比你高一階就是能虐你」
「風格一開始就偏硬派陰沉,客群比較窄」
「劇情就注定不可能大紅」
「小智的冒險是持續的就贏一大截了」
「本體就是電子雞遊戲,有意思的衍生作品都沒有長久發展」
我以前覺得巴達獸很Q,也喜歡進化後的天使獸,另外覺得天女獸很美~~除此之外就沒了∠( ᐛ 」∠)_頂多再加個紅極一時的怪獸對打機……另外對動畫裡「大便獸」之類的數碼獸有很噁心的印象!
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