《傳說對決》遊戲有多紅,相信花枝已經不用多講。在人口眾多的中國地區,甚至每天都有超過2000萬名玩家上線,讓騰訊大賺特賺。只是,一些老派玩家始終無法接受傳說對決這款「自己抄自己」的手遊。
▼傳說對決(中國稱王者榮耀)與英雄聯盟遊戲畫面,根本一樣嘛。
要不是英雄聯盟和傳說對決同樣屬於騰訊旗下,兩款遊戲這麼相像恐怕一定會引起官司。甚至當初連英雄聯盟都引起過一波討論,認為地圖是不是和老牌推塔遊戲「Dota2」太過相像。
而最近有有一名Dota2天梯分數高達6600的高端玩家發文,聲稱他玩過幾週傳說對決之後,認為這遊戲是「小學生才在玩」,甚至說只有技術差的人才會沉迷傳說對決!到底他憑什麼說成這樣?他列出五大理由:
1. 沒有難度可言,隨便打隨便贏
「我之前完全沒有玩過這個遊戲,純憑Dota的概念玩,結果選了后羿這個遠程英雄,就讓我連續40場都拿到整場遊戲的MVP」。
這名玩家說,打Dota需要注意很多細節,包括走位、樹林陰影、技能選擇、隊友配合......全都是學問。但傳說對決不需要管這麼多,只要有技能就點、有錢就買裝、看到人就A(攻擊),隨隨便便就是個3殺。一個完全沒有遊戲經驗的Dota高端玩家都能輕易橫掃沙場,讓人覺得玩傳說對決的,都是些在Dota裡天天被虐的低端玩家。
2. 沒有操作空間,更沒有戰術空間
對Dota玩家而言,吃兵走位的微操作絕對是分出勝負的關鍵。但在傳說對決裡,不但不用吃兵,甚至連能開啟視野的「眼」也沒有真假之分,無法有所反制,要偷襲人簡直沒有更容易。
3. 小學生太多
什麼,這也能是理由?但想想你以前打英雄聯盟、打信長的體驗吧!團隊遊戲中遇到爛隊友,絕對是讓你輸到脫褲的關鍵。還好現在騰訊已經決定讓小朋友晚上9點後不能上線,也許半夜還是可以爬爬分吧。
4. 英雄強度不平衡
這名玩家認為,許多角色技能太過強勢,導致遊戲不平衡。
5. 有錢才是大爺
他還表示,大部分的競技遊戲裡,「角色造型」(skin)都只是用以改變外觀的小樂趣。但是在傳說對決裡,花現金購買skin竟然還能增強角色能力!
看完這五點,不意外地引起了許多玩家大戰。老實說,傳說對決若是真這麼爛,恐怕也沒辦法紅成這樣。或許它無法滿足硬蕊玩家的偏好,但傳說對決的確好玩、好上手,能用手機操作更是大大降低了開始遊戲的門檻。至於你要說它好玩嗎?我想只要看看有多少人隨時都要來上一盤,答案就很明顯了。
酸酸們又怎麼看這名玩家的想法呢?
【花枝與小夥伴的愉快日常】←從深海來到陸上工作的花枝枝,擅長吐槽,最喜歡寫奇奇怪怪的東西。今天也為了海陸交流而努力發文,快來參觀花枝家吧!
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