「神作回來啦!」
1997年發售的經典RPG遊戲《太空戰士7》(Final Fantasy VII,下稱FF7)風靡了無數玩家,看著帥氣主角克勞德,拿著大刀單挑神羅電力公司,是眾多玩家心中的回憶,因此當2015年宣布將推出重製版《FF7》(下稱FF7:R)時,許多玩家激動流淚,大嘆遊戲公司史克威爾(Square Enix)是良心企業 「這片不買不是人!」
令玩家納悶的是,《FF7:R》放出消息後4年都毫無音訊,正當所有玩家都認為這只是個「無法兌現的美夢」之際,近期突然閃電放出預告片,令許多玩家再次興奮不已「真香」。
除了畫面漂亮以外,玩家更在乎的是上市日期,到底這個超香的《FF7:R》甚麼時候才會推出呢?史克威爾官方推特只短短說了一句:「發售前大部分計劃已經準備好了,所以請耐心等待,下個月會公佈更多消息。」
比較不妙的消息是,在稍後官方新聞稿中,又再次強調他們這次的商業手法:「《太空戰士7:重製版》將分成的多個作品發售,每一部分都有獨特的故事,每一章節都能帶來相當於一款完整遊戲的體驗。」
看到史克威爾這番言論,許多玩家就崩潰了,他們在PTT紛紛表示::
「神主牌拿出來就是要騙錢,不然要怎樣?」
「FF7、FF7-2、FF7零式、FF7尤菲傳、蒂法歸來:FF7,都幫你想好了」
「大DLC時代,我看全部出完要2030年了」
「FF13就拆三部了,FF7我看可以拆了7部」
「只怕沒做完又草草收尾…」
事實上這些玩家的擔心並不是杞人憂天,因為近幾年來,總結史克威爾在《FF》系列作品的表現,可說是把這個太空戰士(Final Fantasy )遊戲招牌都砸了。
回到2006年《FF13》在E3上發布時,史克威爾就誇下海口《FF13》將包含《本傳》《Versus》兩大鉅作,當時震驚全球,玩家紛紛驚嘆居然有雙主軸的遊戲?
但牛皮吹太大的下場,就是換來《本傳》直接拆成3部曲,自2009年的《FF13》發售後,本傳完結篇《雷光歸來》拖到了2013年底才發售,讓玩家苦苦等了4年才看到結局。
另外一個作品《Versus》下場更慘,由於開發週期無限拉長,《FF13:Versus》被迫直接改代數,變成了《FF15》,到了2016年年底才發售,玩家在等待十年後,玩到遊戲更是破口大罵,「這遊戲沒做完嗎?」
為了平息玩家的眾怒,《FF15》遊戲總監「田畑端」也親上火線道歉,直接宣布《FF15》將迎來四個大型的DLC來補完遊戲劇情,但事情的最後結局,居然是田畑端的離職而告終,原本預計推出的四個DLC,只推出第一個就草草收尾,也讓《FF15》被玩家笑稱,史上最爛的FF(因為遊戲根本沒做完)。
誰能想到,當年2006年公布的《FF13》雙企劃,居然拖了13年,直到2019年3月才草草完結?
▼《FF15》的女主角露娜幾乎沒戲份,因為遊戲劇情慘被腰斬
如今《FF7:R》看似來勢洶洶,但潛藏了更多的是跳票危機,「分多部販賣」「只吹遊戲畫面」「死不說發售日搞消失」都讓跟當年牛皮吹破肚的《FF13》如出一轍。
在6月時E3展時,相信會有更多的《FF7:R》消息,只能期望這次史克威爾真的學乖了,別整天畫大餅,好好公布遊戲發售日,並真的花心思把遊戲做好再販售,要不然那些買了第一片的玩家,想要玩到結局,或許就要等兒子燒給他了。