不管你看《絕地戰警》系列電影的理由是什麼,看威爾史密斯和馬丁勞倫斯兩個人互相嘴砲,絕對是一種享受,也絕對是這個系列電影的最大賣點。這讓我不禁認真想想,似乎現階段很少有這樣如此具有火花的組合搭檔演出;這也呼應了這次《絕地戰警FOR LIFE》的主題,生死兄弟情,戲裡戲外都相當精彩。
(圖/《絕地戰警》劇照,下同。)
與前面兩集的故事相似,《絕地戰警FOR LIFE》的主題依舊是馬丁勞倫斯所飾演的馬可士嚷嚷著要退休,威爾史密斯所飾演的麥可不服老地熱血衝鋒;劇情中的反派也依舊圍繞在美國與拉丁美洲族群間的矛盾關係,毒品、幫派、槍枝等普遍存在美國基層社會的問題;但我想較為特別的是,本集圍繞在世代更迭以及永恆不變的價值觀,正是本片保有系列作品的核心概念外,亦能做出新穎突破的地方。
做為一部動作娛樂電影,《絕地戰警FOR LIFE》確實是一部相當抒壓且精彩奪目的作品;眾多動作場景設計也相當用心、展現誠意十足的爆破與槍火交錯;特別是將馬麥雙人搭檔與新的AMMO小組兩相對照,形成老鳥帶菜鳥的有趣火花。未來這兩個「壞男孩」是否交棒給新世代的角色繼續延續這個系列故事,我認為則是沒有必要而且多此一舉。
《絕地戰警》就是因為威爾和馬丁兩人的招牌,缺一不可,與其繼續消費舊IP,還不如想想在這個新世代裡如何創作另一個新傳奇,讓更多新生代演員有所發揮,才是推動整個電影產業持續注入活水的原動力。想想麥可貝還是繼續推出像是《鬼影特攻:以暴制暴》這種新片,就能夠知道原地踏步、死守著新瓶舊酒,絕對不是件好事。(眼睛望向《變形金剛》)
而這個被麥可貝一手創作出的作品,本集交由阿比和法拉雙人組導演執導,明顯在許多運鏡或是動作風格上,意圖向「麥炸流」靠攏;但認真說起,仍有許多改善和進步的空間。尤其是大量充斥在其中的環繞鏡頭,不但無法有效製造空間和時間的壓縮感,同時也讓整體節奏處在一種急躁不安的氣氛之中,讓人不免覺得可惜。
但整部電影在執行面上的完整,敘事及轉場上的節奏掌握出色,在正反雙方的描述上也十分清楚明瞭;在動作電影的場面調度上,我認為這對雙人組導演可說是相當有潛力執行更大場面的電影製作。特別是在片中幾場飛車追逐的橋段,運用角色互相的對白,配合緊湊的場景設計與剪輯,整部片在動作執行上呈現相當熱鬧精彩的一面,值得推薦。
值得一提的是,曾與漢斯季默合作為電玩《決勝時刻:現代戰爭2》譜寫配樂的羅恩巴夫,也是為本片增添動作精彩氣氛的亮點;特別是結合小鼓和南美風格的演奏配樂,不免讓我想起過去《現代戰爭2》中的配樂骨幹,增添了一種電玩臨場感的氣氛。
整體來說,《絕地戰警FOR LIFE》 相當適合主流觀眾們追求聲光效果、讓腎上腺素激增的娛樂需求;同時,它也代表著老IP經典之所以成為經典,就在於它的特色與核心價值。威爾和馬丁的角色火花,並非一朝一夕能夠隨便找到兩個演員就能複製它的成功,而是為90年代、千禧世代動作類型電影,豎立了一種難以取代的典範。
動作片依舊需要回歸到以「人」為本的故事核心,每場槍戰或衝突的發生都需要細心雕琢。如何藉由故事讓我們看到各個角色的成長變化,或許是我們在未來看動作電影時,能夠讓我們更精進的地方。
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