文/宅晶
前幾天在任天堂發布miniND後,隨之也釋出了11月即將發售的《薩爾達無雙:災厄啟示錄》的體驗版供玩家試玩。PTT NSwitch版便有版友PO出自己的遊玩體驗,認為遊戲幀數低到有點破壞遊戲體驗,獲得不少網友贊同。
《薩爾達無雙:災厄啟示錄》故事內容和《薩爾達傳說:曠野之息》有所關聯,但不同於《曠》作分類為ARPG,《災》作為任天堂授權光榮所開發的無雙類型遊戲。而對這類型的遊戲來說,遊戲幀數和打擊感評價該遊戲是相當重要的指標之一,套句這類型愛好者常說的話,「無雙割草遊戲就是要割得爽啊!」
而根據NSwitch版版友的遊戲體驗報告,他認為《災》畫面沒甚麼好挑剔的,承襲曠野風格;倒是遊戲爽快感的部分,不論是手持模式還是接電視遊玩「正式版如果也是這樣會有點勸退」,獲得不少贊同推文。
其餘網友也表示「幀數這樣我很意外任天堂會給過」、「還不錯玩 但fps…」、「3D暈很嚴重,玩到想吐」、「撇除FPS的問題,我覺得還蠻好玩的,爽快感很夠!」
宅晶昨天也親自試玩了幾關,遊戲幀數低落沒有版友說的那般感受明顯,倒是打擊感真的覺得有待加強,手把震動回饋和音效沒有其他無雙遊戲般給人「一騎當千」的快感。《薩爾達無雙:災厄啟示錄》 11月中就要發售了,就看開發商要如何從這次體驗版的玩家反應中改進囉!